lunes, 27 de mayo de 2013

2)Reloj inteligente

Es un reloj pulsera revolucionario, que ofrece funciones ampliamente mejoradas a las de un reloj de pulsera habitual, a menudo estas funciones son comparables con las de un PDA. 

Los primeros modelos de relojes inteligentes eran capaces de realizar funciones básicas como cálculos, traducciones o ejecutar mini juegos, pero los actuales relojes inteligentes ya son capaces de desempeñar funciones mejoradas, como las de un teléfono inteligente o incluso un ordenador portátil. Muchos relojes inteligentes pueden ejecutar aplicaciones móviles, algunos otros se ejecutan en un sistema operativo de teléfonos inteligentes para controlarlos, y unos pocos ya tienen las capacidades técnicas de un teléfono móvil.
Estos dispositivos pueden incluir características como un acelerómetro, termómetro, altímetro, barómetro, brújula, cronometro, cronógrafo, equipo de buceo, calculadora, teléfono móvil, GPS, pantalla gráfica, altavoz, agenda y obviamente reloj, etc. También puede utilizar auricular inalámbrico, manos libres, micrófono, módem u otro dispositivo externo.

Cualquier dispositivo tiene un procesador de datos, memoria, entrada y salida. Se puede recoger información de los sensores internos o externos. Se puede controlar, o recuperar datos de otros instrumentos o equipos. Puede apoyar tecnologías inalámbricas como Bluetooth, Wi-Fi y GPS. Sin embargo, un reloj inteligente sólo puede servir como interfaz para un sistema remoto, como en el caso de los relojes que utilizan latecnología celular o Wi-Fi.

Pregunta de la Semana:

¿Como ha sido la evolución de los primeros relojes hasta los relojes inteligentes?

lunes, 20 de mayo de 2013

1)Realidad Virtual


Realidad virtual es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.hay muchos tipos de realidad virtual estos son:


Cabina de Simulación :El ejemplo más común de este tipo de simulador es la cabina para el entrenamiento de aviadores. Generalmente la cabina recrea el interior del dispositivo o máquina que se desea simular. (un carro, un avión, un tanque etcétera), las ventanas de la misma se reemplazan por pantallas de computadoras de alta resolución, además existen bocinas estereofónicas que brindan el sonido ambiental y puede estar colocada fija o sobre ejes móviles. El programa está diseñado para responder en tiempo real a los estímulos del usuario le envía por medio de los controles dentro de las cabinas


Realidad Proyectada :En este tipo de realidad virtual una imagen en movimiento del usuario es proyectada junto con otras imágenes en una extensa pantalla donde el usuario puede verse a sí mismo como si estuviese en el escena. En esencia los usuarios me miran ellos mismos como proyectados hacia el mundo virtual. Los usuarios pueden pintar diseños de colores en el aire , o hacer cualquier movimiento que el sistema reacciona en tiempo real. Un ejemplo actual de este tipo de realidad virtual son los escenarios virtuales que se utilizan en ciertos programas de televisión.


Realidad Aumentada: Esta se logra cuando una persona escoge fiarse del mundo real como línea de referencia, pero utiliza visores de cristal transparentes u otros medios inmersivos para aumentar la realidad, superponiendo esquemas, diagramas, textos, referencias, etcétera. Como ejemplo la Boeing está explorando la posibilidad utilizar este sistema en la ingeniería de los aeroplanos, de tal suerte que sus técnicos e ingenieros no tengan que irse a ver un manual para resolver un problema, pues el sistema de realidad aumentada les mostraría los diagramas esquemáticos o las listas de las partes del aeroplano, sin que el operario tenga que moverse de su silla.

Telepresencia: Término creado por Marvin Minsky que significa presencia remota, es un medio que proporciona a la persona la sensación de estar físicamente en otro lugar por medio de una escena creada por computadora. Es una experiencia psicológica que ocurre cuando la tecnología de simulación funciona lo suficientemente bien como para convencer al usuario de que está en un mundo virtual.
Realidad Virtual de Escritorio :Tablero de realidad virtual es una subinstalación del tradicional sistema de realidad virtual. En lugar de utilizar cascos para mostrar la información visual utiliza un monitor grande de computadora o un sistema de proyección. Algunos sistemas de este tipo permiten al usuario ver una imagen de tres dimensiones en sus monitores, pero utilizando lentes crystal eyes y pantalla de LCD o pantallas de cristal líquido.

Ventanas acopladas visualmente: Esta es la clase de sistema de inmersión que se asocia más a menudo con realidad virtual. Este sistema se basa en colocar las muestras directamente en frente del usuario, y conectando los movimientos de la cabeza con la imagen mostrada. Para lograr mayor acople la inmersión se logra con un casco (HMD) estereofónico, que posee sensores de posición y orientación que informan a la máquina la posición del usuario en todo momento, además de indicarle hacia donde está mirando. Un ejemplo de este tipo de realidad virtual son los juegos que hicieron popular esta técnica de computación los últimos años.

Pregunta de la semana:

Según usted cual de los tipos de realidad virtual es mas importante

martes, 14 de mayo de 2013

El mal uso de la redes sociales



Ya no se pierde el tiempo en armar notas con letras recortadas de revistas. Ni en hacer llamadas anónimas desde un teléfono público. Ahora, las amenazas y los hostigamientos se hacen cada vez más a través de Internet.
Movimientos "virtuales"  se entremezclan con amenazas a personas individuales. ¿Es posible detener o penalizar estos hechos? Especialistas consultados por LA NACION sostuvieron que la masividad y el anonimato dificultan la tarea.
Tanto desde la policía como desde el aspecto legal se está trabajando sobre el control de este nuevo medio para cometer delitos o contravenciones.

"El problema es que uno puede crearse un perfil falso y mantener oculta su verdadera identidad".
La dificultad es mayor si se tiene en cuenta que cada vez más usuarios de Internet tienen perfiles en redes sociales. Por ejemplo en Facebook, una de las redes más famosas, ya hay más de 400 millones de usuarios.

Por su parte, dicen que a pesar de las dificultades que existen para identificar al autor de un "ciberdelito", no es cierto que no pueda hacerse nada al respecto.
"Es un trabajo de muchos y cada uno desde su propio lugar; debemos pensar, cada vez que hacemos un send o colgamos algo en Internet, si no estamos desplegando información que nos ponga en riesgo a nosotros o a nuestros conocidos", indicó el especialista.


QUIENES SON LOS RESPONSABLES
  • "La responsabilidad de las empresas es dar de baja un contenido cuando así lo solicita alguna autoridad o un denunciante, siempre y cuando el pedido esté fundado en una amenaza u otro hecho que ponga en riesgo la seguridad o la moral de las personas", dijo Gustavo Tanús, especialista.

CONSEJOS PARA CUIDAR A LOS HIJOS EN LA WEB

  • Sea cauteloso. Utilice sitios o servicios que permitan mantener ciertos datos personales privados y cerciórese de que sus hijos hagan lo mismo en el momento de ingresar en la Web.
  • Denunciar. Si su hijo, usted o un conocido han sufrido algún tipo de ataque de este estilo, diríjase a los organismos no gubernamentales y autoridades en busca de asesoramiento.
  • Sea respetuoso. Enseñe a sus hijos, a través del diálogo, sobre los peligros que se pueden correr en la Web. Aplique la máxima: "Trate a los otros como le gusta ser tratado". Sus hijos deben entender que una actitud violenta puede acarrear otra similar.
  • Contenido inadecuado. Existen sitios inapropiados para niños por su contenido extremista, violento, autodestructivo o lascivo. Es fundamental proteger con herramientas la seguridad de su PC.
  • Defina reglas. Si es posible, mantenga una computadora para usted y estipule como regla frente a sus hijos que deben utilizar sólo la que se encuentre en un lugar común para la familia.
  • Protección adicional. Algunas herramientas de seguridad permiten configurar la PC para que tenga un horario de inicio de sesión y uno de cierre, haciendo que se apague automáticamente.

lunes, 13 de mayo de 2013


  En este blog le presentare los últimos avances tecnológicos  que tendrá lugar en este año. Que ahorita están en etapa de prototipo.Entre están los siguientes:

1) Cargador inalabrico



Las compañías de teléfonos han lanzados un dispositivo móvil con soporte para la recepción, es un método  que no requiere  ningún cable conector para recargar la tableta o smartphone.


Este dispositivo permite recargar cualquier dispositivo móvil que tengamos, sin  necesidad de engorrosos cargadores, y múltiples conexiones a la red eléctrica, es decir, con solo apoyarlos sobre la malla flexible y metálica, nuestros dispositivos se cargaran automáticamente incluso mientras los usamos, con los estándares de carga de fabricante. Por el momento; habrá un  adaptador para los dispositivos que ya han sido lanzado al mercado, la empresa espera poder implementar de fabrica esta tecnología  en donde el dispositivo  pude ser cargado de la manera tradicional, y con un pequeño sticker de fabrica, indicarle a sus usuarios que también pueden cargarlo de manera inalámbrica.

Las empresas afirma que también pude usarse no solo como cargado, sino como fuente de poder en sí.

Sin embargo, esto sucederá dentro de unos años.

Pregunta de la semana:

¿Este cargador que propósito tiene según usted?

domingo, 5 de mayo de 2013

2)Impresora 3D

Es una máquina capaz de realizar "impresiones" de diseños en 3D, creando piezas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador. Surgen con la idea de convertir archivos CAD en prototipos reales. En la actualidad son utilizados para la  prefabricación de piezas o componentes, en sectores como la arquitectura y el diseño. El sector en el que este tipo de herramientas resulta más común es el de las prótesis médicas, donde resultan ideales dada la facilidad para adaptar cada pieza fabricada a las características exactas de cada paciente.



Los modelos comerciales son actualmente de dos tipos:
  • Impresora 3D de compactación: en las que una masa de polvo se compacta por estratos y se divide:
  1. Impresoras 3D de tinta: utilizan una tinta aglomerante para compactar el polvo. El uso de una tinta permite la impresión en diferentes colores. La ventaja es que es un método más rápido y económico, aunque las piezas son más frágiles.
  2. Impresoras 3D láser: un láser transfiere energía al polvo haciendo que se polimerice. Después se sumerge en un líquido que hace que las zonas polimerizadas se solidifiquen. La ventaja es que las piezas son más resistentes, aunque el proceso es más lento y más costoso.
Una vez impresas todas las capas sólo hay que sacar la pieza. Con ayuda de un aspirador se retira el polvo sobrante, que se reutilizará en futuras impresiones.
  • Impresora 3D de adición o de inyección de polímeros: en las que el propio material se añade por capas. Es otra tecnología de impresión 3D funciona inyectando resinas en estado líquido y curando las con luz ultravioleta. Se caracteriza por su precisión y acabado de superficie, lo que hace que su aplicación en matricería resulte muy adecuada. Las piezas están totalmente curadas al terminar la impresión y no hay tiempo de espera, aunque hay que retirar soportes de impresión con un chorro de agua a presión. Esta tecnología ha sido la primera en lograr inyectar dos materiales diferentes en una misma impresión, permitiendo la creación de materiales digitales con propiedades "a la carta".
figura hecha con la impresora  3D

figura hecha con la impresora 3D




figura hecha con la impresora 3D

Pregunta de la semana:



¿Este tipo de impresora en que trabajo nos puede ayudar?
  

miércoles, 1 de mayo de 2013

3)Teléfonos flexibles, plegables e irrompibles:

     
Losprincipales
teléfono flexible samsung
En los años pasados los teléfonos ha tenido una gran evolución en el diseño pasó de la miniaturización a las mini tabletas. La forma, el diseño y la usabilidad de los teléfonos inteligentes siguen siendo los factores más importantes para los consumidores, y dentro de pocos tiempos los teléfonos pasaren de los rectángulos con bordes redondeados a móviles totalmente flexibles, plegables e irrompibles que se pueden doblar o usar como brazaletes. Esto significa que su teléfono se convertirá en un dispositivo mucho más inteligente; un aparato de salud, deporte y multimedia integrados, activado por comando de voz o táctiles.


En estos momentos muchas marcas de teléfonos están sacando su nuevos diseños: Corning anunciará el lanzamiento del Gorilla Glass 3, una versión nueva tres veces más resistente de superficies resistentes a rayones. Nokia ha anunciado un prototipo de teléfono plegable, al igual que NEC. En resumen, empecemos por el rumbo que creemos que tomarán los aparatos electrónicos inteligentes, Los nuevos teléfonos de Samsung utilizan tecnología OLED, pero la empresa también está investigando el uso de grafeno, y el prototipo del teléfono Morph de Nokia.









Pregunta de la semana:

¿Que piensan ustedes que tanto a evolucionado los teléfonos?