lunes, 20 de mayo de 2013

1)Realidad Virtual


Realidad virtual es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.hay muchos tipos de realidad virtual estos son:


Cabina de Simulación :El ejemplo más común de este tipo de simulador es la cabina para el entrenamiento de aviadores. Generalmente la cabina recrea el interior del dispositivo o máquina que se desea simular. (un carro, un avión, un tanque etcétera), las ventanas de la misma se reemplazan por pantallas de computadoras de alta resolución, además existen bocinas estereofónicas que brindan el sonido ambiental y puede estar colocada fija o sobre ejes móviles. El programa está diseñado para responder en tiempo real a los estímulos del usuario le envía por medio de los controles dentro de las cabinas


Realidad Proyectada :En este tipo de realidad virtual una imagen en movimiento del usuario es proyectada junto con otras imágenes en una extensa pantalla donde el usuario puede verse a sí mismo como si estuviese en el escena. En esencia los usuarios me miran ellos mismos como proyectados hacia el mundo virtual. Los usuarios pueden pintar diseños de colores en el aire , o hacer cualquier movimiento que el sistema reacciona en tiempo real. Un ejemplo actual de este tipo de realidad virtual son los escenarios virtuales que se utilizan en ciertos programas de televisión.


Realidad Aumentada: Esta se logra cuando una persona escoge fiarse del mundo real como línea de referencia, pero utiliza visores de cristal transparentes u otros medios inmersivos para aumentar la realidad, superponiendo esquemas, diagramas, textos, referencias, etcétera. Como ejemplo la Boeing está explorando la posibilidad utilizar este sistema en la ingeniería de los aeroplanos, de tal suerte que sus técnicos e ingenieros no tengan que irse a ver un manual para resolver un problema, pues el sistema de realidad aumentada les mostraría los diagramas esquemáticos o las listas de las partes del aeroplano, sin que el operario tenga que moverse de su silla.

Telepresencia: Término creado por Marvin Minsky que significa presencia remota, es un medio que proporciona a la persona la sensación de estar físicamente en otro lugar por medio de una escena creada por computadora. Es una experiencia psicológica que ocurre cuando la tecnología de simulación funciona lo suficientemente bien como para convencer al usuario de que está en un mundo virtual.
Realidad Virtual de Escritorio :Tablero de realidad virtual es una subinstalación del tradicional sistema de realidad virtual. En lugar de utilizar cascos para mostrar la información visual utiliza un monitor grande de computadora o un sistema de proyección. Algunos sistemas de este tipo permiten al usuario ver una imagen de tres dimensiones en sus monitores, pero utilizando lentes crystal eyes y pantalla de LCD o pantallas de cristal líquido.

Ventanas acopladas visualmente: Esta es la clase de sistema de inmersión que se asocia más a menudo con realidad virtual. Este sistema se basa en colocar las muestras directamente en frente del usuario, y conectando los movimientos de la cabeza con la imagen mostrada. Para lograr mayor acople la inmersión se logra con un casco (HMD) estereofónico, que posee sensores de posición y orientación que informan a la máquina la posición del usuario en todo momento, además de indicarle hacia donde está mirando. Un ejemplo de este tipo de realidad virtual son los juegos que hicieron popular esta técnica de computación los últimos años.

Pregunta de la semana:

Según usted cual de los tipos de realidad virtual es mas importante

7 comentarios:

  1. para mi todos los tipos de realidad virtual son importantes ya que cada uno nos brindan muchos beneficios necesarios y divertidos,como la cabina de simulación que le permite al aviador entrenar, entre otros

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  2. Todos son importantes y muy buenos, ademas que son un gran avance tecnológico y son usados para gran variedad de cosas, claro que uno que otros estarán mas avanzados y mejorados, para mi el mejor o mas importante seria el de teleprecencia ya que hace tener la sensación de en realidad estar en otro lugar. En fin, todos me parecen importantes:)

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  3. Todos son importantes y muy buenos, ademas que son un gran avance tecnológico y son usados para gran variedad de cosas, claro que uno que otros estarán mas avanzados y mejorados, para mi el mejor o mas importante seria el de teleprecencia ya que hace tener la sensación de en realidad estar en otro lugar.

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  4. Me parecen interesantes la cabina de simulación y la teletransparencia

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  5. Yo creo que todos me parecen importantes pero me llama mas la atencion la telepresencia y la realidad proyectada.

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  6. Me parecen interesantes realmente todos ya que cada uno de ellos son o serian muy importantes en todo el avance tecnológico para la facilidad en todos los ámbitos de la vida posible y entre mas tecnología existe y en mejor calidad mas fácil y cómodo seria todo para la humanidad.

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  7. Me parece que todos son muy buenos, interesantes, recreativos e innovadores.

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